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Uncharted 2: Among Thieves, voto : 9,4
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DeGeNeRaTiOnX MeMbEr

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INFORMAZIONI GENERALI

#
Genere:
Action-Adventure
#
Produttore:
Sony
#
Sviluppatore:
Naughty Dog
#
Distributore:
Sony
#
Lingua:
Italiano
#
Giocatori:
1 - 10 in multiplayer online
#
Data uscita:
14 Ottobre 2009


10 Grafica
9,5 SONORO
9,0 GIOCABILITÀ
9,0 LONGEVITÀ


*
- Gameplay cinematografico eccezionale
- Grafica impressionante
- Longevo
- Ottima modalità multiplayer


*
- Non particolarmente innovativo
- Prima o poi finisce


Uncharted 2 non è sicuramente un gioco che necessita di presentazioni, atteso da una schiera di appassionati, folgorati da un ottimo primo capitolo, ma soprattutto dall’incredibile livello qualitativo di immagini e video rilasciati durante la sapiente opera di marketing attuata da Sony in attesa di rilasciare il secondo episodio della trilogia. La seconda avventura di Nathan Drake è pronta per uscire, con sulle spalle un pesante fardello ovvero quello di dimostrare le potenzialità del monolite nero e di imporsi quale titolo di miglior gioco di questa generazione. Visti i voti già usciti sulla stampa estera, è inutile chiedersi se il titolo sia valido oppure no, piuttosto capire che cosa renda Il Covo dei Ladri tanto meritevole.

Indiana Jones 5?
Descrivere la trama di Uncharted 2 potrebbe essere una delle più grandi cattiverie che potremmo farvi. Sebbene non sia un plot particolarmente originale, il dipanarsi dell’intreccio non mancherà di stupire lo spettatore sin dall’inizio, grazie a colpi di scena, ma soprattutto a personaggi carismatici, capaci di stupire per la loro caratterizzazione. Il titolo inizia col botto, con un primo piano del vostro alter ego Nathan Drake che si risveglia ferito a bordo di un treno deragliato. Parte della vicenda vi vedrà protagonisti di lunghi flashback fino a riportarvi esattamente dove avevate cominciato. Schivando il pericolo spoiler, possiamo con tranquillità svelarvi la presenza di alcuni comprimari inediti e del ritorno di alcuni volti noti che, chi ha seguito la prima avventura di Nate, ha già imparato ad amare. Grazie ad una sceneggiatura ben scritta, fatta di tanti scambi di battute tra i protagonisti, la storia sarà sempre piacevole da seguire e vi emozionerà come pochi altri giochi sanno fare. Grazie al completo doppiaggio in italiano potrete godervi il gioco senza l’ausilio dei sottotitoli, complice una discreta qualità dello stesso. Il susseguirsi dei venticinque capitoli vi porterà ad esplorare diverse zone del globo, nella migliore tradizione avventurosa alla Indiana Jones (o alla Tomb Raider se preferite), allo scopo di risolvere i misteri che circondano il viaggio dalla Cina che Marco Polo intraprese per tornare a casa nel 1292, ambientati in vastissimi quanto variegati livelli.
Naughty Dog ha puntato molto sulla componente cinematografica, allo scopo di fornire un’esperienza che nelle loro intenzioni dovrebbe avvicinarsi molto ad un film interattivo. Il risultato, che già ci sbilanciamo nel definire assolutamente riuscito, è una completa integrazione tra cut-scene e fasi giocate, che continueranno ad alternarsi senza alcuna soluzione di continuità. Vera protagonista e fautrice del perfetto amalgama tra le due componenti è la telecamera, che si divertirà a giocare con la visuale, creando in modo eccelso la sensazione di essere l’attore principale di una pellicola cinematografica. I programmatori sono inoltre stati abilissimi nel farcire letteralmente ogni livello di dettagli che riusciranno a farvi dimenticare di avere un pad in mano: la perfetta interazione tra Nathan ed i fondali, grazie ad un campionario di animazioni vastissimo, gli innumerevoli commenti che si lascerà sfuggire ed un’infinità di altre dettagli che vi lasciamo il piacere di scoprire sono il punto nevralgico di questo cinematic action game.

Giocabilità da cinema
Uno dei vari elementi che aveva decretato il successo del primo Uncharted era sicuramente l’ottima giocabilità. In questo seguito torna il medesimo gameplay, all’apparenza invariato. Invece ad un esame più attento, risulta chiaro come gli sviluppatori abbiano fatto tesoro delle critiche, dotando il loro prodotto di una varietà che dovrebbe essere presa come esempio dalla concorrenza. Innanzitutto tutte le sezioni platform, in realtà piuttosto bistrattate nel predecessore, sono state ingigantite e impreziosite da enigmi sufficientemente stimolanti. Sebbene siamo ancora distanti dagli ultimi Tomb Raider, gli avventurieri si ritroveranno soddisfatti grazie alle discrete sezioni di esplorazione e puzzle solving. Come comunque ci aveva abituato Drake’s Fortune, anche in questo seguito per la maggior parte del tempo sarete impegnati ad eliminare eserciti di nemici. Le novità non mancano e ci hanno davvero piacevolmente stupito. È stata introdotta la componente stealth, ma non in livelli dedicati, quanto piuttosto integrata nel gameplay in modo da permettere al giocatore un approccio meno diretto, o più semplicemente nel caso in cui si ritrovi a corto di munizioni. Grazie all’ampio spettro di opzioni concesse, ogni scontro sarà caratterizzato da esiti sempre diversi, rendendo il titolo molto meno lineare di quanto non avrebbe potuto. È così che, se da un lato il gameplay è comunque ancora incentrato sul sistema di coperture, che torna sostanzialmente invariato, ma comunque ben fatto, le novità vi permetteranno di assalire le guardie alle spalle, tirarle giù da cornicioni o dal tetto di un vagone del treno, coglierle di sorpresa da dietro un nascondiglio e così via. Un rinnovato campionario di mosse corpo a corpo vi permetterà, inoltre, di eseguire combinazioni di pugni premendo ripetutamente il tasto quadrato, intervallando con alcune schivate, utilizzando il triangolo. Su questo fronte si sarebbe potuto fare di più, ma non sarà un elemento di cui sentirete particolarmente la mancanza. Il vero pregio dell’intera produzione va ancora una volta riscontrato nel gameplay eccezionalmente cinematografico. Nella storia del videogioco si è visto già più volte una forte contaminazione tra i due media, che spesso ha trovato in espedienti quali i QTE un prezioso alleato. Il piccolo miracolo di Naughty Dog è stato quello di riuscire a creare sequenze mozzafiato, che altrove sarebbero state prerogativa di cut-scene non o poco interattive e renderle completamente giocabili. Nonostante un alto livello di scripting, non vi sentirete mai guidati e l’eccezionale implementazione della fisica, contribuisce a rendere questi frangenti assolutamente da cardiopalma.

Si va in scena
Se il gameplay di Uncharted 2 è risultato eccellente sotto praticamente ogni aspetto, non passerà di certo alla storia per le innovazioni apportate al mondo video ludico a parte il riuscito ibrido con le produzioni cinematografiche. Ciò che invece impressionerà è il livello tecnico raggiunto dal titolo. I video distribuiti in rete sono già stati capaci di stupire, ma godere di un tale spettacolo in tempo reale e poter interagire con esso, vi lascerà a bocca aperta ad ogni angolo svoltato. Le ambientazioni spazieranno da rovine sotterranee a spettacolari montagne innevate, passando per l’immancabile giungla, senza dimenticare quello che è forse il livello più impressionante di tutti, ovvero la città tra le montagne nepalesi, distrutta da un assedio militare. Tutto è stato realizzato con grande attenzione ai particolari, infarcendo i set di dettagli minuziosamente studiati e renderizzati in maniera superba grazie al potentissimo motore grafico proprietario, capace di generare effetti di illuminazione eccezionali, texture in alta definizione e shader di altissima qualità. Vi lasceranno basiti anche gli attori virtuali. È difficile descrivere a parole quanto di buono sono riusciti a creare gli sviluppatori nel modellare ed animare i loro protagonisti, ma di certo non si era visto fin’ora niente di lontanamente vicino a tale livello. Se proprio dobbiamo fare un appunto, possiamo notare delle animazioni facciali e volte sottotono e legnose nel rappresentare i movimenti delle labbra durante i dialoghi. Niente di trascendentale, comunque, e siamo sicuri che più andrete avanti, più rimarrete a bocca aperta di fronte a tale spettacolo. Ci sarebbero da far notare anche alcune sporadiche texture meno rifinite, qualche rara compenetrazione poligonale, ma di fronte a tanta eccellenza significherebbe veramente andare a cercare il pelo nell’uovo in questa esclusiva Playstation 3, capace finalmente di mostrarci, dopo anni di promesse mantenute solo a metà, che cosa la console Sony è in grado di fare. Gli ingegneri di Epic dovranno rimboccarsi le maniche, per eguagliare i nuovi standard settati di Naughty Dog.
Tanta bellezza e tecnologia al servizio dell’immedesimazione e della spettacolarità da blockbuster hollywoodiano è fortunatamente coadiuvata da un comparto sonoro eccellente. Effetti audio mixati in 5.1 si uniscono ad una colonna sonora ben scritta, grazie ad una partitura che vi richiamerà costantemente alla mente atmosfere da sala cinematografica.

C’è dell’altro
I ragazzi di Naughty Dog hanno deciso con questo secondo episodio, di inserire alcune modalità aggiuntive, allo scopo di fare restare il Blu-Ray del loro titolo nel vano disco degli utenti ancora a lungo, una volta terminata la campagna principale. Vera grossa novità è infatti la modalità multiplayer, in questi giorni disponibile in versione beta. Le opzioni di gioco sono piuttosto standard e si dividono in competitive e cooperative con deathmatch a squadre, mappe capture the flag o missioni specifiche da portare a compimento con i vostri amici combattendo contro la CPU. Evidentemente niente di rivoluzionario, ma tutto realizzato con la solita competenza e capace sicuramente di regalare ulteriori ore di divertimento all’utente. Incluso è anche un menu denominato machinima che, come già visto in Halo 3, vi permetterà di registrare le vostre partite online per poi editarle grazie ai tool video messi a disposizione, cambiando la telecamera, i fondali e così via per poter dare vita ai vostri filmati personalizzati da condividere poi con la community.

VIDEORECENSIONE


Edited by 28.DIEGO - 28/11/2009, 15:44

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Naughty Dog ha fatto sapere che la trama di gioco di Uncharted 2 ruoterà attorno alle esplorazioni di Marco Polo nell'Estremo Oriente. L'adventure-game, quindi, dovrebbe essere ambientato nel bel mezzo del tredicesimo secolo e ci metterà al cospetto di un set di paesaggi completamente rinnovato. Inoltre, Nathan Drake è stato confermato come unico protagonista del titolo ma non escludiamo che nei prossimi giorni venga a galla qualche sorpresa in riferimento ai charachters presenti nella versione finale di questo attesissimo sequel.

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view post Posted on 3/1/2009, 10:24Quote
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Dalla rivista britannica Edge spuntano nuovi dettagli su Uncharted 2: Among Thieves, secondo capitolo dell'ottimo action adventure di Naughty Dog per PlayStation 3.
La trama si incentra su una piega non conosciuta della storia di Marco Polo, evidentemente non messa in luce dal biografo del grande personaggio storico. Nell'anno 1292, Marco Polo lascia la corte di Kublai Khan alla volta di Venezia, guidando una flotta di 14 navi piene di tesori e un equipaggio di 600 uomini circa. Quando arrivò a Venezia, a Marco Polo era rimasta una sola nave, con 12 sopravvissuti. Sugli eventi che portarono a questa conclusione, non è mai stata fatta luce, e stando a quanto riportato, il viaggiatore sul letto di morte disse "non ho riferito nemmeno la metà delle cose che ho visto".
La storia di Uncharted 2 si basa su questi misteri, alla ricerca delle navi perdute e in particolare di quello che sarebbe il maggiore segreto di Polo, la città del Tibet chiamata Shambhala, ovvero Shangri-La. In questa ricerca ci imbatteremo in paesaggi profondamente diversi da quelli del primo capitolo, caratterizzati in particolare da montagne innevate, nonché nel lato più oscuro del carattere del protagonista, Nathan Drake, che per l'occasione si troverà anche invischiato in una nuova storia d'amore con una cacciatrice di tesori chiamata Chloe.
Per quanto riguarda le dinamiche di gioco, lo "stealth" si caratterizza qui come possibilità di scegliere come e quando entrare in combattimento con i nemici. Il maggiore sfruttamento delle potenzialità di PlayStation 3 consentirà inoltre una migliore gestione delle animazioni, con riguardo particolare alle espressioni facciali dei personaggi. Sarà inoltre possibile trovarsi in mezzo a situazioni inedite, come intere sezioni di scenario che crollano e si modificano intorno al protagonista, fra le altre cose.

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Secondo quanto riportato da computerandvideogames.com, Naughty Dog ha spiegato che in Uncharted 2 l'IA sarà particolarmente sviluppata.

Secondo quanto affermato dagli sviluppatori, i nemici avranno una visione periferica paragonabile a quella umana, e quando Drake entrerà nel raggio visivo anche solo per un istante, questi si insospettiranno e si dirigeanno nella direzione nella quale credono di aver visto movimento.
Una volta trovato Drake lo attaccheranno; se il protagonista riuscirà a scappare nuovamente dalla vista dei nemici, questi inizieranno ad indagare nei dintorni dell'ultimo avvistamento.
In aggiunta, qualora Drake fosse nascosto su piani rialzati, i nemici saranno in grado di arrapicarsi su strutture per raggiungerlo, saltare ostacoli e fare qualunque cosa per raggiungerlo.

Se tutte queste caratteristiche saranno confermate, le sfide si farebbero ancora più dinamiche e divertenti di quanto non fossero nel già ottimo predecessore.

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view post Posted on 3/7/2009, 17:33Quote
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Il Dev boss Evan Wells avrebbe recentemente affermato che nel prossimo Uncharted troveranno spazio oltre 90 minuti di filmati, per tenere assieme una campagna in single player che promette di essere più lunga di quella di Drake’s Fortune.
Non un nuovo Metal Gear Solid, ma poco ci manca..

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Servono niussssssssss?

Finale di Atene (2007): E’ giunta l’ora di difendere un suolo sacro, per eroi di diventare campioni. Questa terra antica risorgerà! Per dominare, sovrastare! Questa è la Grecia. Dove uomini mortali si trasformano in miti: osano, sognano. Questa sera il mondo si raduna, per celebrare l’orgoglio di due nazioni. E una tradizione vincente! I rossoneri al settimo cielo! Illuminati da un solo Dio! Onnipotenti, colossali! I reds ammazza giganti obbiettivo: l’Olimpo! Cinquemila anni di vita che comandano: rispetto! E’ il momento dei campioni! Milan, Liverpool: per creare la storia dove la storia fu creata!


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Cover americana ufficiale di Uncharted 2: Among Thieves

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Nelle Collector's Edition potremmo avere dei contenuti scaricabili dal PlayStation Network usando dei codici presenti nella confezione:

* Armi esclusive da usare nelle sfide multiplayer.
* Abiti esclusivi da usare nelle sfide multiplayer.
* Tema per personalizzazione XMB.
* Set di 5 cartoline.

Trailer tratto dall'E3 2009:



Trailer del Gameplay:

 
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mamma mia!!! è gia mio!

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Uncharted 2: Cinema Mode in dettaglio

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Una modalità di Uncharted 2 rivelata

Naughty Dog ha da poco rivelato la modalità Cinema presente in Uncharted 2.
Di che cosa si tratta? Iniziamo con il dire che questa modalità, fino ad ora sconosciuta ai molti, permetterà di registrare le nostre partite di Uncharted 2, upparle su Youtube o passarle ad un nostro amico attraverso il PSN. Inoltre è stato mostrata anche la possibilità di crearsi un mondo nostro, nel quale sarà possibile creare edifici, sporgenze, dirupi e quant'altro vogliamo, senza limitazioni.
A seguito il video, che vale più di mille parole!

LINK AL VIDEO

Fonte PS3-ITA

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CITAZIONE (=Coleman= @ 2/9/2009, 19:01)

Uncharted 2: Cinema Mode in dettaglio

(IMG:http://img8.imageshack.us/img8/3023/81117830.jpg)



Una modalità di Uncharted 2 rivelata

Naughty Dog ha da poco rivelato la modalità Cinema presente in Uncharted 2.
Di che cosa si tratta? Iniziamo con il dire che questa modalità, fino ad ora sconosciuta ai molti, permetterà di registrare le nostre partite di Uncharted 2, upparle su Youtube o passarle ad un nostro amico attraverso il PSN. Inoltre è stato mostrata anche la possibilità di crearsi un mondo nostro, nel quale sarà possibile creare edifici, sporgenze, dirupi e quant'altro vogliamo, senza limitazioni.
A seguito il video, che vale più di mille parole!

LINK AL VIDEO

Fonte PS3-ITA

Fottutamente magnifico. :o:
 
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Vero, e rende il gioco praticamente infinito, chissà se si posson anche scaricare livelli.

Finale di Atene (2007): E’ giunta l’ora di difendere un suolo sacro, per eroi di diventare campioni. Questa terra antica risorgerà! Per dominare, sovrastare! Questa è la Grecia. Dove uomini mortali si trasformano in miti: osano, sognano. Questa sera il mondo si raduna, per celebrare l’orgoglio di due nazioni. E una tradizione vincente! I rossoneri al settimo cielo! Illuminati da un solo Dio! Onnipotenti, colossali! I reds ammazza giganti obbiettivo: l’Olimpo! Cinquemila anni di vita che comandano: rispetto! E’ il momento dei campioni! Milan, Liverpool: per creare la storia dove la storia fu creata!


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CITAZIONE (=Coleman= @ 2/9/2009, 19:54)
Vero, e rende il gioco praticamente infinito, chissà se si posson anche scaricare livelli.

Dagli amici sicuro, lo dice la News stessa.
 
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Parlavo del PS Store.

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view post Posted on 3/9/2009, 00:36Quote

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CITAZIONE (=Coleman= @ 2/9/2009, 19:59)

FAIL mio allora. :woot:
 
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